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Reality Bytes: VR パズルの黄金時代における The Room VR の再訪

Jun 18, 2023Jun 18, 2023

改善の余地?

ほら、今月の Reality Bytes を正当化する方法はいくらでもあります。 Steam の新作リストには、陰気なミリタリー シューター、怪しげな早期アクセス プロジェクト、ファンタジーの解体ポルノが多数掲載されているため、現時点では VR の発売棚は少し空っぽだと言えます。 『The Room VR: A Dark Matter』は PSVR2 のリリースを受けたばかりだと言えます。この評価の高いスピンオフ パズラーを再訪するには今が絶好の機会であるように思えます。 The Room VR は、RPS がまだ取り上げていないシリーズの唯一のエントリであると言えます。 しかし、完全に正直に言うと、私は The Room VR をプレイしたいと思っていただけです。 そこで。

そうそう、Half-Life: Alyx からわずか 3 日後に発売されたこのゲームをもう一度見直したいと思ったのには、もう少し具体的な理由がありました。 発売当時、VR デバイス上には The Room のようなものは他にあまりありませんでした。これは、撃つために銃を投入したり、切るためにメロンを投入する必要性を感じない、高い生産価値を備えた専用のパズルゲームでした。 現在、タイムトラベルの壮大な放浪者、視点を変えるフィッシャーマンズ テイル シリーズ、独創的な自動化の祭典 The Last Clockwinder など、池の中を泳ぐ素晴らしい VR の脳をくすぐる作品がたくさんあります。

したがって、私は、『A Dark Matter』がこれらのより新しく、おそらくより独創的なタイトルとどのように対峙するのか知りたいと思っていました。 Fireproof は確かに、ペースの速い興味深いパズル ゲームの作り方を熟知しており、この公式に VR を加えることで、独自の楽しいトリックがいくつか追加されています。 そうは言っても、VR 体験としては、スタジオがこの技術に不慣れであることを裏切る、不快なデザインの選択がいくつかあります。

1908 年を舞台にした The Room VR では、大英博物館で行方不明になった考古学の教授を捜索する警察官を演じます。 クラフツマンと名乗る見知らぬ人物から連絡を受け、あなたは警察署からいくつかの不可解なシナリオに連れて行かれます。それぞれのシナリオは、豪華に設計された異なる場所で起こります。 最初の出来事は、大英博物館の古代エジプトの展示物で、行方不明の教授が失踪した場所で起こります。 ここでは、部屋の中央にある禁断の石棺を破るために、精巧なミステリー ボックスの配列のロックを解除する必要があります。

VR ゲームでは環境を探索する方法にさまざまなアプローチが採用されていますが、Room VR は特にユニークです。 テレポートによる移動システムを採用しているが、各エリアの指定されたポイントにしかテレポートできない。 これは、視点も事前に設定されていることに由来しており、おそらく技術的な理由もありますが、各パズルを進めるのに役立つこともあります。 しかし、VR では、特にゲームの 3D 環境が非常に精細であることを考えると、自由に動き回れないことがさらに制限されます。

もちろん、The Room VR の主な魅力は動きではありません。 それは、その邪悪な仕掛けのすべてに手を付けることになるでしょう。 この点で、『A Dark Matter』は素晴らしい仕事をしています。 それはすべてギア、クランク、ボタン、スイッチ、レバー、ダイヤル、プーリー、ノブ、ハンドル、そして奇妙な形のキーであり、すべてのギズモを引いたり、押したり、回したり、ひねったりすると、見事にデザインされたパズルボックスの別の層が現れます。 ただし、ゲームはより強力な「グリップ」フィードバックの恩恵を受けるだろうとは言います。これは直感的ではない場合があり、仮想手を見て、グリップを握るのに適切な位置にあるかどうかを確認する必要があることがよくあります。物体。

この触覚的な工夫に加えて、より広範な機械的なアイデアがいくつかあります。 ゲームは、その面倒な箱があなたの顔に独自のフィクションを縛り付けていることを認め、定命の領域を超えて覗くことができる気の利いたウェアラブル「レンズ」を提供します。 このレンズの最も基本的な機能では、壁を覆う隠れたネオンの文字が表示されます。 これは巧妙なトリックですが、このビジョン モードの実装の洗練さのなさに気を取られてしまいました。 レンズをアクティブにするには、インベントリを開き、インベントリ メニューのレバーを手動で引く必要があります。 さらに悪いことに、世界を移動するたびにレンズのスイッチが自動的にオフになるため、スイッチをオンに戻すために常にインベントリを再度開く必要があります。